頂点のウェイト付けを調整する
 
 
 

頂点のウェイト付けを調整するには:

  1. Skins ウィンドウの Weighting Options ペインで、Smooth Colors を選択します。
  2. 調整するモデルを Alt キーを押しながら、Vierwer ウィンドウから Model List までドラッグして、Skins ウィンドウに追加します。

    モデルを Alt キーを押しながら Model List までドラッグします。

    モデルの名前が Model List に追加され、そのモデルに関連付けられたすべてのボーンが Bones List にリストされます。Viewer ウィンドウには、モデルの頂点がさまざまな色で表示されます。

    カラー頂点は、特定のボーンに適用されているウェイトの量を示します。

    ヒント:

    リストから削除するために、モデルを Alt キーを押しながら Skins ウィンドウの外にドラッグすることもできます。

  3. Bones list でボーンを選択し、ウェイトを調整する頂点を選択した後、ウェイト スライダまたはフィールドを使用して頂点のウェイトを変更します。

    A. ウェイト スライダ B. ウェイト フィールド

たとえば、 以下の図の A と B では、右の肘に関してウェイト付けされている頂点を変更して、右の手首に関するウェイト付けを行う方法を示しています。頂点に右の手首に関するウェイト付け(青で表示)が行われたことを反映して、頂点の色がピンクから青に変わっています。

A. 調整前 B. 調整後