.bvh ファイルを 3ds Max にインポートする
 
 
 

[File] > [Motion File Export]を使用して、.bvh ファイルを 3ds Max にエクスポートできます。

.bvh ファイルを 3ds Max にインポートするには:

  1. [作成] > [システム] パネルで Biped を作成します。
  2. [モーション]パネルの BIPED 設定に移動します。
  3. [モーション キャプチャ]タブを開きます。12 のアイコンが表示されますが、アクティブなアイコンは 3 つのみです。
  4. 最初のアイコン(左上、フォルダとカメラ)をクリックし、ファイル ブラウザを表示します。
  5. [ファイルの種類]として bvh を選択します。
  6. MotionBuilder で保存した .bvh ファイルをブラウズして選択します。
    ヒント:

    生のモーション キャプチャ ファイル内のすべてのデータを操作する必要がない場合は、3ds Max で[キー削除を使用]を選択してキーを減らし、キー編集を簡素化できます。これにより、ファイル サイズを最小化できます。

  7. [四肢の方向]の[膝]と[ひじ]で、[ポイント]オプションをアクティブにします。
  8. ダイアログ ボックスで OK をクリックします。
  9. Biped のアニメーションを再生します。

1 ファイル当たり 1 つの回転順序のみがサポートされます。