[File] > [Motion File Export]を使用して、.bvh ファイルを 3ds Max にエクスポートできます。
.bvh ファイルを 3ds Max にインポートするには:
- [作成] > [システム] パネルで Biped を作成します。
- [モーション]パネルの BIPED 設定に移動します。
- [モーション キャプチャ]タブを開きます。12 のアイコンが表示されますが、アクティブなアイコンは 3 つのみです。
- 最初のアイコン(左上、フォルダとカメラ)をクリックし、ファイル ブラウザを表示します。
- [ファイルの種類]として bvh を選択します。
- MotionBuilder で保存した .bvh ファイルをブラウズして選択します。
ヒント:
生のモーション キャプチャ ファイル内のすべてのデータを操作する必要がない場合は、3ds Max で[キー削除を使用]を選択してキーを減らし、キー編集を簡素化できます。これにより、ファイル サイズを最小化できます。
- [四肢の方向]の[膝]と[ひじ]で、[ポイント]オプションをアクティブにします。
- ダイアログ ボックスで OK をクリックします。
- Biped のアニメーションを再生します。
1 ファイル当たり 1 つの回転順序のみがサポートされます。