Properties ウィンドウ設定
 
 
 

次の Path の Constraint settings は、Scene Browser でコンストレインを選択したときのみ、Properties ウィンドウに表示されます。

Rotation X/Y/Z

このフィールドを使用してソース オブジェクト(複数可)からコンストレインされたオブジェクトをオフセット処理します。これらの任意の設定でキー アニメーションを設定できます。

Lock オプションがアクティブな場合、これらのフィールドは無効です。

Constraint Axes

これらの軸をアクティブまたは非アクティブにすることによって、コンストレインされたオブジェクトがソース オブジェクトのその方向の動きに作用されるかどうかが決まります。

説明
Affect X アクティブにすると、ソース オブジェクトが回転するとき、コンストレインされたオブジェクトは X 軸に沿って移動します。
Affect Y アクティブにすると、ソース オブジェクトが回転するとき、コンストレインされたオブジェクトは Y 軸に沿って移動します。
Affect Z アクティブにすると、ソース オブジェクトが回転するとき、コンストレインされたオブジェクトは Z 軸に沿って移動します。

(SourceObject).Weight

この設定を使用して、ソース オブジェクトにさまざまな作用量を設定します。

注:

この設定でウェイトを作成するのに、ソース フィールドで同じオブジェクトをドラッグするする必要はなくなりました。これを実行していた従来のバージョンの Position コンストレインで作業している場合は、これは補正されます。