新しいオブジェクトを選択して[Update]ボタンをクリックするか、[Update Current Scene]を選択すると、そのオブジェクトを更新したり他のアプリケーションに追加することができます。[Update]機能を使用してもオブジェクトは削除されません。シーンで使用しなくなったオブジェクトは削除する必要があります。
[Update Current Scene]を選択すると、存在しないシーン オブジェクトが追加されますが、[Add to Current Scene]を選択すると、既存のオブジェクトが更新されずに重複して存在します。
既存のオブジェクトを更新するには
- 更新するオブジェクトを選択します。何も選択されていない場合は、前に送信されたオブジェクトが更新されます。
- オブジェクトを更新するには、MotionBuilder のステータス バーの[Update]ボタンをクリックし、[File] > [Send to 3ds Max] > [Update Current Scene]を選択します。
MotionBuilder で行った変更を反映して 3ds Max シーンが更新されます。
オブジェクトを追加するには
- シーンに加えた変更を保存します。
- [Navigator]ウィンドウ、[Viewer]ウィンドウ、または[Character Controls]で、追加するオブジェクトを選択してから[File] > [Send to Maya] > [Add to Current Scene]を選択します。
オブジェクトを削除するには
- シーンで使用しなくなったオブジェクトを削除するには、MotionBuilder と 3ds Max シーンの両方で各オブジェクトを個別に削除する必要があります。