複数マテリアルのモデル
 
 
 

Flash レンダラは、複数のマテリアルまたはテクスチャを持つモデルをサポートしていません。Flash レンダラではマテリアルおよびテクスチャ データをベクターに変換する必要があるので、2~3 色のみを使用するようにしてください。

モデルはすべて、単一マテリアルのモデルにするか、互換性のあるシェーダの 1 つを適用してください。多数のマテリアルから成るモデルをエクスポートしようとすると、グレーでレンダリングされる場合があります。エクスポートしないモデルは非表示にできます。