新しいオブジェクトを選択して[Update]ボタンをクリックするか、[Update Current Scene]を選択すると、そのオブジェクトを更新したり他のアプリケーションに追加することができます。[Update]機能を使用してもオブジェクトは削除されません。シーンで使用しなくなったオブジェクトは削除する必要があります。
[Update Current Scene]を選択すると、存在しないシーン オブジェクトが追加されますが、[Add to Current Scene]を選択すると、既存のオブジェクトが更新されずに重複して存在します。
更新処理では、コントロール リグ、スケルトン、およびバウンド ジオメトリは異なるキャラクタ要素と見なされ、個別に処理されます。「現在のシーンを更新するためにキャラクタ データを選択する」を参照してください。
既存のオブジェクトを更新するには
- シーンに加えた変更を保存します。
- 更新するオブジェクトを選択します。何も選択されていない場合は、前に送信されたオブジェクトが更新されます。
- オブジェクトを更新するには、[Update]ボタンをクリックするか、[File] > [Send to Maya] > [Update Current Scene]を選択します。
MotionBuilder で行った変更を反映して Maya シーンが更新されます。
オブジェクトを追加するには
- シーンに加えた変更を保存します。
- [Navigator]ウィンドウ、[Viewer]ウィンドウ、または[Character Controls]で、追加するオブジェクトを選択してからを選択します。
オブジェクトを削除するには
- シーンで使用しなくなったオブジェクトを削除するには、MotionBuilder と Maya シーンの両方で各オブジェクトを個別に削除する必要があります。