キャラクタ エクステンションのアニメーションを変更する
 
 
 

次の手順では、アニメーションを作成して、サーボ アーム キャラクタ エクステンションのアニメーションを変更します。

  1. テイク全体を再生して(Ctrl+スペースバー)、すべてのモーションを確認します。サーボ アームに特に注目してください。

    現在、サーボ アームは、赤いワイヤフレーム エフェクタの方向を指しながら、Mia の前で細かい上下動を繰り返しています。このエフェクタは Mia の肩にペアレント化されているので、Mia が走る動作につれてサーボ アームが跳ねるように動きます。

  2. Ctrl+Home キーを押してテイクの先頭に戻り、もう一度フレーム 40 まで再生します。

    フレーム 40 での Mia

  3. Key Controls でレイヤ メニューから AnimLayer1 を選択します(A)。

    Key Controls A. AnimLayer1 を選択

    これにより、BaseAnimation レイヤにオリジナルのアニメーションを保持しつつ、アニメーション レイヤにキーフレームを設定できます。

  4. Mia:ServoControl エフェクタを選択し(A)、[Key Controls]の[Zero]をクリックしてフレーム 40 にゼロ キーフレームを設定します(B)。

    フレーム 40 A. Mia:ServoControl エフェクタ B. [Zero]キーフレーム ボタン

  5. Mia:ServoControl エフェクタを選択した状態のまま、フレーム 120 に移動し、ゼロ キーフレームを設定します。

    フレーム 120 A. Mia:ServoControl エフェクタを選択 B. [Zero]キーフレーム ボタン

  6. フレーム 64 に移動します。

    このフレームで、Mia がサーボ アームを上げるようにアニメーションを変更します。

    フレーム 64

  7. 次の操作を行います。
    • Viewer ウィンドウ内をクリックし、T キーを押して Translation モードをアクティブにします。
    • Viewer ウィンドウの下部分で、Translation XYZ の値を 200、-30、10 に設定します(A)。
    • キーフレームを設定します(B)。

      フレーム 64 A. Translation XYZ 値を設定 B. [Key]ボタン

  8. フレーム 96 に移動して、次の操作を実行します。
    • Mia:ServoControl エフェクタの Translation XYZ の値を 45、16、14 に設定します(A)。
    • キーフレームを設定します(B)。

      フレーム 96 A. Translation XYZ の値を設定 B. [Key]ボタン

  9. フレーム 104 に移動して、次の操作を実行します。
    • Translation XYZ の値を 35、-25、68 に設定します(A)。
    • キーフレームを設定します(B)。

      フレーム 104 A. Translation XYZ 値を設定 B. [Key]ボタン

  10. アニメーションを再生します。

    Mia が速度を緩めて振り返る際に、サーボ アームを上げる動作になりました。