1 つのエレメントのプロパティを別のエレメントへ関連付け、エレメントが選択されていないときでも、そのエレメントのプロパティにアクセスすることができます。たとえば、ライトの Cone Angle プロパティをカメラに関連付けることができます。このカメラを選択すると、カメラのプロパティに続いて Light.Cone angle プロパティが表示されます。
この Light.Cone angle プロパティは、ライトの Cone Angle プロパティを参照するので、プロパティ リファレンスと呼ばれます。このライトを選択しても、オリジナルのプロパティは他のライトのプロパティと一緒に表示されたままです。
Properties ウインドウ A. カメラは選択されているが、ライトは選択されていない B. Light.Cone angle プロパティ リファレンスは青色に設定されている
次の Asset ブラウザの Properties タブの Property References を見ると分かるように、エレメントのネームスペースは継承され、考慮されます。
Properties ウィンドウ A. 先頭にネームスペースが追加されたエレメント B. 継承されたネームスペースを示すプロパティ リファレンス