モーション ファイルのバッチ読み込み
 
 
 

Batch ウィンドウを使用すれば、一連のデータ ファイルをまとめて現在のキャラクタに読み込むことができます。

モーション ファイルをバッチで読み込むには

  1. ファイルのグループをプロットするキャラクタを選択し、Load をクリックします。
  2. 読み込むファイルのフォーマット(Input Format)、読み込むファイルを含むディレクトリ(Input Directory)、選択した Input Format で使用されるスケルトン ファイル(Skeleton File)を選択します。「[Batch Input and Output]領域」を参照してください。
  3. モーションをシーンにプロットする場合は、Plot To Character または Plot To Control Rig を選択します。「[Batch Process Type]領域」を参照してください。
  4. Start をクリックすると、Input Directory で指定したディレクトリからすべてのファイルが読み込まれ、ファイルごとに新しいテイクが作成されます。

    光学データを使用している場合、選択したキャラクタは、読み込むファイルのグループ用に作成したマーカ セットを含むアクターにリンクする必要があります。また、Actor Input をアクティブにする必要があります。