チャンネル
 
 
 

チャンネルは、事前に設定された MotionBuilder のフェーシャル エクスプレッションであり、Actor Face を Character Face に関連付けます。

これらのチャンネルは必ずしも使用する必要はありませんが、おそらく使用頻度が最も高いツールでしょう。これらのチャンネルのすべてをモデルのシェイプにマップすると便利です。また、Preview ペインで Character Face 表示を参考にすることもできます。ここには、それぞれのチャンネルから作成するエクスプレッションが図示されます。

Open を 100% に設定すると、シェイプをモデリングして作成した作品がそのまま得られます。MotionBuilder では、スライダを動かすときに起きる変化の割合を記録します。このため、この 1 つのチャンネルでフェースの形状、舌の形状、歯の形状など、複数のシェイプを動かせます。このチャンネルは 3 つの異なるパラメータをドライブしているのです。これらの 3 つのパラメータを 1 つのチャンネルに設定します。これらのパラメータを、モデルが普通に見えるようなパーセンテージに設定してください。必ずしもマニュアルでお勧めしている設定にする必要はありません。

Character Face 設定には、Generic と Custom という 2 種類のエクスプレッションがあります。