アクターをキャラクタに接続する
 
 
 

マーカ セットを使用してモーション データを Actor アセットに接続した後、アクターをキャラクタに接続することができます。これによって、モーション データを使用してキャラクタを駆動することや、モーション データをキャラクタのスケルトンに直接にプロットすることができます。

アクターをキャラクタに接続するには:

  1. モーション データがマーカ セットにマッピングされたアクターをロードします。
  2. 1 つのキャラクタライズ済みのキャラクタをシーンにマージします。
  3. Scene Browser の Characters フォルダを展開表示し、キャラクタの名前をダブルクリックします。

    Navigator ウィンドウに、Character Settings が表示されます。

  4. Character Settings ペインの Input Type メニューで、Actor Input を選択した後、Input Source メニューでアクターの名前を選択します(自動的に選択されない場合)。
  5. キャラクタをアクターのソースにスナップするために、Active オプションをクリック(選択済みでない場合)します。

    Character Settings ペイン A. Actor Input が Input Type として選択されています。B. [Active]オプションが有効です。

    これ以降、アクターとキャラクタは同一のモーションにより一緒に動きます。Transport Controls ウィンドウを使用して、テイクを選択し、再生することができます。

    アクターとキャラクタの動きが完全には一致しないことがあります。Match Source や Reach の値など、特定の Character Settings を変更して動きを微調整することができます。