深度贴图阴影设置和体积疑难解答

 
 
 

若要将阴影投射到体积中,必须在形状节点 (coneShape1) 的“渲染统计信息”(Render Stats)区域中增大“体积采样数”(Volume Samples)。这是光线跟踪阴影的标准过程。mental Ray 要求为深度贴图阴影执行相同的操作。要消除圆锥体边界上的深度贴图阴影瑕疵,请尝试在灯光形状节点的 mental Ray“阴影贴图覆盖”(Shadow Map Overrides)区域中增大“采样数”(Samples)