疑难解答 — 亮显对象边附近的瑕疵

 
 
 

如果已使用“使用平滑边”属性细分对象 使用平滑边(Use Smooth Edge) ,并沿边附近的曲面的曲线部分亮显瑕疵,则请不要使用该属性。这会导致曲面中的曲率在更接近边时略微不同,这不适用于强高光。