疑难解答:通过关系编辑器将对象指定给渲染层

 
 
 

由于您可能会无意中指定一个对象而不进行变换,因此不建议通过“关系编辑器”(Relationship editor)将对象指定给渲染层。请改为使用“渲染层编辑器”(Render Layer Editor)将对象指定给层。