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渲染来自摄影机的全部或部分对象
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运行渲染前 MEL 或渲染后 MEL 脚本
重要信息
从 Maya 内渲染场景时,请确保未指定包含删除操作或可能意外删除场景中对象的 MEL 命令或脚本。
渲染前或渲染后运行 MEL 命令或脚本
在
渲染设置窗口
的
“渲染选项”(Render Options)
区域中:
请在
“渲染前 MEL”(Pre Render MEL)
属性对话框中输入渲染每一帧之前运行的 MEL 命令或脚本。
请在
“渲染后 MEL”(Post Render MEL)
属性对话框中输入渲染每一帧之后运行的 MEL 命令或脚本。