可以使用具有浮点类型的至少两个输入属性和一个输出属性来定义一个插件 DG 节点。输入属性要求短名称 X 和 Y。必须将输出属性连接到“renderQuality”节点中的“插件过滤器权重”(Plug In Filter Weight)属性。
选择插件过滤器类型后,会使用不同的 X 和 Y 权重(范围在 [-1.. 1] 内)多次对插件节点进行求值。插件过滤器应该在规格化域 [-1..1,-1..1] 中定义。过滤器宽度更改仅影响规格化过滤器对像素覆盖的映射。
将插件多像素过滤器连接到“插件过滤器权重”(Plug-In Filter Weight)