控制每层的可见性/反射

 
 
 

您可能希望拥有一个只包含对象的反射和折射的渲染层,但使该对象在该层上不可见。“渲染统计信息”(Render Stats)中的主可见性属性允许对象反射和折射,但对象本身不渲染。

为此,可见对象和隐藏对象(要显示其反射和折射的对象)必须属于同一层。

隐藏对象但显示其反射和折射

  1. 选择“窗口 > 渲染编辑器 > 渲染层编辑器”(Window > Rendering Editors > Render Layer Editor)
  2. 渲染层编辑器窗口中,选择要在其上隐藏对象的层。
  3. 选择对象。将显示包含选定对象的属性的“属性编辑器”(Attribute Editor)
  4. 取消选中对象的形状节点的“渲染统计信息”(Render Stats)区域中的“主可见性”(Primary Visibility)“主可见性”(Primary Visibility)属性将变为橙色,指示覆盖了该层上的可见性。