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将纹理指定给 UV 集
UV 集
使用逐实例 UV 集
建模
>
映射 UV
>
UV 集
>
将 UV 从一个 UV 集复制到另一个 UV 集
将 UV 从一个现有 UV 集复制到另一个 UV 集
在
“UV 纹理编辑器”(UV Texture Editor)
中,选择要复制的 UV。
在
“UV 纹理编辑器”(UV Texture Editor)
中,打开
“多边形 > 将 UV 复制到 UV 集”(Polygons > Copy UVs to UV Set)
子菜单,然后选择一个 UV 集。
注释
复制包含历史的多边形 UV 集时,会将源 UV 集与目标链接到一起。通过使用构建历史对源 UV 集所做的任何更改都会影响复制的 UV 集。若要避免该问题,请在复制 UV 集后删除构建历史。
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