设置流体的纹理

 
 
 

流体容器中内置了程序纹理功能。(可以使用普通方法设置纹理,但是对于高质量渲染,采样可能会变得很慢,并且采样不是自适应的。)可以将内置噪波纹理应用于动力学流体效果和非动力学流体效果。

通过设置纹理(为非动力学流体设置)的动画,可以产生美丽的效果,且渲染所用时间比动力学效果少得多。例如,这是创建云效果的一种很有效的方式。