为体积形状指定流体形状材质

 
 
 

为体积形状指定流体形状材质

  1. 创建体积形状。(选择“创建 > 体积基本体”(Create > Volume primitives),然后选择所需的形状。)
  2. 在形状上按住鼠标右键 (),再从弹出菜单中选择“指定新材质”(Assign New Material)
  3. “指定新材质”(Assign New Material)窗口中,单击

    此时,Maya 会创建一个 fluidShape 节点,并将其指定给体积基本体。

  4. 将内容添加到容器中。有关添加内容的信息,请参见向流体容器添加属性
  5. 修改流体属性。有关详细信息,请参见修改流体属性
  6. 渲染体积以查看效果。(对于体积基本体,不存在硬件绘制。)