编辑 > 选择类似对象(Edit > Select Similar)

 
 
 

在组件模式下时,“选择类似对象”(Select Similar)将选择相似类型的多边形组件(顶点、边和面)作为当前选择。在对象模式下时,该选项将选择该场景中相同节点类型的其他对象。建模包含许多相似面角度和面积的非交互式对象时,“选择类似对象”(Select Similar)将有用。

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相似容差(Similarity Tolerance)
控制组件必须与当前选择中组件的相似度,以便进行选择。“选择类似对象”(Select Similar)根据每个组件相对于相邻的形状/方向对其进行求值。默认情况下,将该值设置为 0.001。“相似容差”(Similarity Tolerance)设置值越高,可以选择越多组件。
注意“相似容差”(Similarity Tolerance)仅适用于组件选择。