“渲染标志”(Rendering Flags)窗口

 
 
 

导航到“窗口 > 渲染编辑器 > 渲染标志”(Window > Rendering Editors > Rendering Flags)

“渲染标志”(Rendering Flags)窗口允许您列出场景中的元素,并提供一种设定所选节点的属性的方法。

“渲染标志”(Rendering Flags) 的“显示”(Show)列表

单击向下箭头以显示“显示”(Show)菜单,然后选择希望显示其属性列表的一个或多个项目。

这些项目的属性列在右侧面板中,您可以在其中更改和设定这些属性,就像在“通道盒”(Channel Box)中一样。

“渲染标志”(Rendering Flags)窗口面板

“渲染标志”(Rendering Flags)窗口包含两个面板。左侧面板列出您从“显示”菜单中选择的项目,右侧面板列出选定项目的属性。在左侧面板中单击您要更改或设定其属性的列表项,详细信息即显示在右侧面板中。

“渲染标志”(Rendering Flags)窗口中设定多个节点的属性

  1. 通过在左侧面板中选择多个相关对象,然后在右侧面板中设定相应属性值,您可以更改或设置这些对象的属性。例如,如果希望禁用场景中两个 NURBS 球体的可见性,请从左侧面板中选择两个球,然后在右侧面板中“可见性”(Visibility)旁边键入 off

    一旦更改选定项的属性,标题在列表中的颜色也将发生更改以提醒您发生的更改。