减小矢量渲染文件大小的策略

 
 
 

如果使用 Maya 矢量渲染器创建 SWF 或 SVG 文件以进行联机传送,则可能会需要修改场景并调整 Maya 向量“渲染设置”(Render Settings),才能产生图像质量和文件大小之间的最佳折衷。复杂的场景和某些 Maya 矢量渲染设置可能会产生非常大的 SWF 或 SVG 文件,这些文件不适合联机传送。

如果使用 Maya 矢量渲染器创建通过 CD-ROM、DVD 或网络进行传送的 SWF 或 SVG 文件,或者创建 AI、EPS 或位图图像,则无需考虑文件大小。

使用以下准则作为帮助减少渲染的 SWF 和 SVG 文件大小的起点。有关各种选项如何影响文件大小的详细信息,请参见“渲染设置: Maya 向量”选项卡

请执行下列任一操作: