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使用 BOT(块有序纹理)缓存纹理分片
减少内存使用量
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质量、渲染速度、诊断
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删除与渲染器无关的信息
可以通过删除 Maya 文件中与渲染器无关的信息减少内存。有时额外信息仅在编辑场景时需要,或者它包含当前不使用的、保存以供将来使用的项目。