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将 NURBS 曲面转化为多边形网格
多边形转化
将多边形曲面转化为细分曲面
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将多边形面转换为三角形或四边形
将多边形面转化为三角形是确保非平面正确渲染的一种快速途径。将多边形面转化为四边形则是清理多边形或减少面数的一种良好方式。
将面转化为三角形或四边形
选择面。
执行下列操作之一:
选择
网格 > 三角形化(Mesh > Triangulate)
。
选择
网格 > 四边形化(Mesh > Quadrangulate)
。
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分割多边形边
网格 > 三角形化(Mesh > Triangulate)
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