在曲线变形器上创建点

 
 
 

在曲线定位器上创建点

  1. 创建 NURBS 曲线。
  2. 若要在曲线上选择曲线点,请在该曲线上单击鼠标右键 (),然后从标记菜单中选择“曲线点”(Curve Point)
  3. 单击要在曲线定位器约束上创建点的曲线。曲线点显示为小的黄色框。
  4. 沿曲线拖动,以调整点在曲线上的位置。

    拖动时,就会移动曲线点。曲线点的位置是根据曲线的 U 参数定义的。

  5. 选择创建变形器 > 曲线上的点(Create Deformers > Point On Curve) >

    将显示“曲线上的点选项”(Point On Curve Options)窗口。请参见创建变形器 > 曲线上的点(Create Deformers > Point On Curve)

  6. 设定选项。也可以执行下列操作:
    • 选择“编辑 > 保存设置”(Edit > Save Settings)来保存约束选项并保持选项窗口打开。
    • 选择“编辑 > 重置设置”(Edit > Reset Settings)来重置为默认约束选项并保持选项窗口打开。
  7. 执行下列操作之一:
    • 单击“创建”(Create),在曲线定位器约束上创建点。选项窗口将关闭。

      Maya 使用默认的“曲线上的点”选项,在曲线点上创建定位器。现在曲线点约束到定位器。

      Maya 为每条曲线创建一个最小平方修改器节点(默认名称:leastSquaresModifiern)。

    • 单击“应用”(Apply)在曲线定位器约束上创建点,并保持选项窗口打开。
    • 单击“关闭”(Close)以关闭“曲线上的点选项”(Point On Curve Options)窗口。

相关主题