粒子 > 粒子工具(Particles > Particle Tool)

 
 
 

通过该菜单项可选择粒子工具。

粒子 > 粒子工具(Particles > Particle Tool) >

这些是“粒子工具”(Particle Tool)选项窗口中项目的描述。

粒子名称(Particle Name)

该名称有助于在“大纲视图”(Outliner)中标识对象。如果不输入名称,粒子对象会获得默认名称(如 particle1)。

解算器(Solver)

仅适用于 nParticle。)指定 nParticle 对象所属的 Maya Nucleus 解算器。从下拉列表(列出现有 Maya Nucleus 解算器)中选择解算器,或选择“创建新解算器”(Create New Solver)为新的 nParticle 对象创建新的 Maya Nucleus 解算器。

保持(Conserve)

影响其速度和加速度属性由动力学效果控制的粒子的运动。请参见常规控制属性

粒子数(Number of Particles)

输入希望每次单击鼠标时创建的粒子数

最大半径(Maximum Radius)

如果选择的“粒子数”(Number of Particles)大于 1,则可以将粒子随机分布在单击的球形区域中。若要选择球形区域,请将“最大半径”(Maximum Radius)设定为大于 0 的值。

草图粒子(Sketch Particles)

选定该选项后,拖动鼠标以绘制连续的粒子流的草图。

草图间隔(Sketch Interval)

该选项设定粒子之间的像素间距。值为 0 时,可以创建几乎由像素组成的实线。值越大,像素之间的间距越大。

创建粒子栅格(Create Particle Grid)

创建粒子栅格。

粒子间距(Particle Spacing)

仅当创建粒子栅格时才处于活动状态。在栅格中设定粒子之间的间距(按单位)。

放置(Placement)

使用光标进行选择以使用光标设定体积或使用文本字段以手动设定栅格坐标。

最小角(Minimum Corner)

3D 粒子栅格中左下角的 X、Y、Z 坐标。

最大角(Maximum Corner)

3D 粒子栅格中右上角的 X、Y、Z 坐标。