粒子 > 使碰撞(Particles > Make Collide)

 
 
 

使粒子与几何体发生碰撞。

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以下是可以在“碰撞选项”(Collisions Options)对话框中设定的选项。

弹性(Resilience)

设定反弹程度。值为 0 表示粒子碰撞没有反弹。值为 1 表示粒子完全反弹。值介于 0 和 -1 之间表示粒子穿过曲面同时折射出背面。值大于 1 或小于 -1 时,会添加粒子的速度。

摩擦力(Friction)

设定碰撞粒子在弹离碰撞曲面时其平行于曲面的速度减小或增大的量。

值为 0 意味着粒子不受摩擦力的影响。值为 1 表示粒子完全沿曲面法线反射。如果“弹性”(Resilience)为 0,而“摩擦力”(Friction)为 1,则粒子不反弹。

仅 0 和 1 之间的值对应于自然摩擦力。超出此范围的值会扩大响应。