复制粒子对象

 
 
 

可以复制来自动力学(例如场)的带或不带原始输入连接的粒子对象。

复制带输入连接的粒子对象

  1. 选择粒子对象。
  2. 选择编辑 > 特殊复制(Edit > Duplicate Special) >
  3. “特殊复制选项”(Duplicate Special Options)窗口中,启用“复制输入连接”(Duplicate Input Connections)。如果该选项处于禁用状态,请首先禁用“复制输入图表”(Duplicate Input Graph)
  4. 单击“特殊复制”(Duplicate Special)
  5. 根据需要重新定位复制。

    “复制”(Duplicate)菜单项从动态效果复制传入连接,因此影响原始对象的相同效果将影响复制。这不会从粒子对象复制传出连接。这意味着,如果从某个位置将一个场应用到原始对象,该复制粒子对象将受来自相应局部空间位置的影响。

    可以让场影响来自世界空间位置的复制。在复制粒子形状节点的依存关系图中,断开该场到粒子形状节点的输入连接,然后使用“动力学关系”(Dynamic Relationships)编辑器将其连接到场。

示例

假设您创建了一个粒子栅格,并将它连接到下方的径向场。使用“复制输入连接”(Duplicate Input Connections)创建粒子栅格的复制,然后移动复制栅格到一个新位置。右侧对象镜像径向场的效果,即使径向场被放置在左侧对象。

复制不带输入连接的粒子对象

  1. 选择粒子对象。
  2. 选择编辑 > 特殊复制(Edit > Duplicate Special) >
  3. “特殊复制选项”(Duplicate Special Options)窗口中,启用“复制”(Copy)而不是其他选项,然后单击“特殊复制”(Duplicate Special)
  4. 根据需要重新定位复制。
  5. 选择粒子 > 连接到时间(Particles > Connect To Time)

    为使粒子对象的动态效果在随后起作用,该对象需要到其“当前时间”(Current Time)属性的传入连接。默认情况下,场景的预定义时间变量将提供该输入。如果选择编辑 > 复制(Edit > Duplicate)并使用默认选项,它不会复制传入连接到新对象。因此,新对象将无法使用动力学,除非您选择粒子 > 连接到时间(Particles > Connect To Time)

  6. 回放和播放动画。