颜色渲染图像中的每个像素均包含三个值或通道。三个通道分别代表图像中红色、绿色或蓝色的数量。此外,Maya 图像文件还包含 Alpha 通道(或遮罩通道)和亮度通道,前者表示对象的存在状态和不透明性,后者表示图像的强度或亮度。
可以使用“显示”(Display)菜单中的选项,将每个通道分别显示为平面。如果在场景绘制视图中,将会显示视图快照的值,而不仅是渲染笔划。
也可以使用工具栏上的“显示 RGB 通道”(Display RGB Channels)图标。
也可以使用工具栏上的“显示 Alpha 通道”(Display Alpha Channel)图标。
场景绘制视图的 Alpha 通道完全为白色。若要查看场景绘制视图的 Alpha 通道,请先渲染场景(渲染 > 渲染当前帧(Render > Render Current Frame)),然后在“渲染视图”(Render View)中选择“显示 > Alpha 通道”(Display > Alpha Channel)。