为在 3D 中绘制进行设置

 
 
 

开始在 3D 中绘制之前,应定义全局场景设置和默认笔划设置。

定义全局场景设置

可以从“Paint Effects 全局参数”(Paint Effects Globals)窗口全局设定场景光源、场景比例、场景折回和深度选项。在场景绘制视图中绘制时使用这些设置。

设定场景全局参数

  1. 选择绘制效果 > Paint Effects 全局参数(Paint Effects > Paint Effects Globals)以打开“Paint Effects 全局参数”(Paint Effects Globals)窗口。
    提示

    可以指定一个热键来打开“Paint Effects 全局参数”(Paint Effects Globals)窗口(在“热键编辑器”(Hotkey editor)中的“Paint Effects”下,定义“PaintEffectsGlobalSettings”)。有关其他“Paint Effects”热键的信息,请参见使用默认“Paint Effects”热键

  2. 展开“场景”(Scene),然后修改全局设置。有关这些设置的说明,请参见场景

定义默认笔划设置

“Paint Effects 工具”(Paint Effects Tool)定义的笔划设置将成为您绘制的所有新笔划的默认设置,绘制的新笔划应基于在其上绘制的曲面深度。可以设定笔划的显示质量,笔划偏移曲面的距离以及是否在深度模式下绘制笔划。如果使用光笔和数字化仪,还可以将光笔压力映射到最多三种属性。除“在深度模式下绘制”(Paint at depth)选项外,可以在绘制笔划后修改笔划的所有这些设置。

定义默认笔划设置

  1. 选择Paint Effects > Paint Effects 工具(Paint Effects > Paint Effects Tool) > 并修改默认设置,包括“在深度模式下绘制”(Paint at depth)“显示质量”(Display quality)“曲面质量”(Surface quality)

使笔刷响应光笔压力

使用实际绘制笔刷时,用力按会使笔刷变宽并加大应用绘制的厚度。使用“Paint Effects”可实现同一效果,方法是为每个笔划指定光笔压力效果和响应压力的阈值。最多可以将三个值应用于光笔压力。例如,如果将比例、每步管数和管长度应用于光笔压力,则增大光笔压力(用力按)会增加笔刷的全局比例,但同时也会增加每步“植入”的管数和管的长度。大多数预设笔刷都定义了压力设置。

可以在绘制笔划后更改“压力贴图”(Pressure map)“最小压力”(Pressure min)“最大压力”(Pressure max)设置。有关详细信息,请参见修改现有笔划的压力映射