在操作和工具之间切换操作

 
 
 

Maya 在工具和操作之间进行了区分。 例如,“编辑曲线”(Edit Curves)“曲面”(Surfaces)以及“编辑 NURBS”菜单下的许多项目都可以从操作转化为工具(反之亦然)。

有关详细信息,请参见选择、工具和操作

将整个 Maya 的操作全部更改为工具

  1. 选择窗口 > 设置/首选项 > 首选项(Window > Settings/Preferences > Preferences)
  2. “首选项”(Preferences)窗口的“类别”(Categories)列表中,单击“建模”(Modeling),然后启用“全部为工具”(Everything is a Tool)

之后,会发现更多 NURBS 菜单项的名称中都有了“工具”二字。若要返回为基于操作的行为,请在同一个“首选项”(Preferences)窗口中启用“全部为操作”。

如果启用“混合”,则由每个选项框中的设置来单独指定每个菜单项是工具还是操作。

将单个菜单项从操作转化为工具

  1. 打开项目的选项窗口并选择“编辑 > 作为工具”(Edit > As Tool)
  2. 若要返回为基于操作的行为,请选择“编辑 > 作为操作”(Edit > As Action)

    如果选项窗口中不含“编辑”(Edit)菜单,或是“作为工具”(As Tool)“作为操作”(As Action)菜单项为暗色,则该操作(或工具)无法进行转化。

“选项”(Options)窗口中的设置优先于“首选项”(Preferences)。从操作到工具的更改(或反之)会立即生效。

如果使用已转化为工具的操作,Maya 会设置对象和组件的选择遮罩以适应工具。使用完工具后,Maya 会返回到优先选择遮罩。

工具选项

如果将操作更改为工具,则该工具的选项窗口中会显示两个附加选项: