修改 > 冻结变换(Modify > Freeze Transformations)

 
 
 

将选定对象上的当前变换调整为对象的零位置。

提示 应先执行冻结变换,再执行诸如缝合、对齐、附加、雕刻、线和褶皱等操作;或者在执行冻结前删除历史。

冻结(Freeze)
使用该选项可以控制哪些类型的变换(“平移”(Translate)“旋转”(Rotate)“缩放”(Scale)“关节方向”(Joint orient))将冻结。
注意 “冻结变换”(Freeze Transformations)不会影响关节的平移变换,因为定义它们的骨骼长度需要它们的平移变换。
锁定法线(Lock normals)

从下列选项中选择:
从不(Never)
在执行冻结变换时,多边形对象上的法线不处于锁定状态。
始终(Always)
在执行冻结变换时,多边形对象上的法线处于锁定状态。如果“锁定法线”(Lock normals)设置为“始终”(Always),则法线将烘焙并且对对象的形状进行后续调整时不会更新。
仅非刚性变换(Non-rigid Transformations Only)
在执行冻结变换时,如果是非刚性变换矩阵(即,变换不包含斜切、倾斜或不成比例缩放),那么多边形对象上的法线将锁定。
保留法线(Preserve normals)

启用后,该选项可以确保所有变换都指向正确方向并且不被翻转,即使变换应用于负缩放的对象。默认情况下,该选项处于启用状态。

注意此选项仅适用于多边形对象。

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