使用建模工具包连接挤出多边形组件

 
 
 

“建模工具包”(Modeling Toolkit)的挤出工具允许您以交互方式创建挤出。有两种方法可以挤出多边形组件,具体取决于您在激活挤出工具前场景中是否已进行了选择。

从选择中挤出组件

  1. 打开“建模工具包”(Modeling Toolkit)。请参见打开建模工具包
  2. “建模工具包”(Modeling Toolkit)窗口中,选择组件选择模式。请参见选择模式
  3. 在场景中,选择要挤出多边形组件。
  4. “建模工具包”(Modeling Toolkit)窗口的“网格编辑工具”(Mesh Editing Tools)区域中,单击“挤出”(Extrude)以激活挤出工具。

    Maya 会自动使用“面挤出选项”(Face Extrude Options)中的设置挤出组件。

  5. (可选)通过手动调整“面挤出选项”(Face Extrude Options)或执行以下操作编辑挤出:
    • 从挤出工具标记菜单 ( + + ) 中选择要调整的选项。
    • 在场景中单击并拖动以交互方式增加或减少选定的设置。
提示若要使用当前设置自动执行另一挤出,请使用 + + 拖动选定的组件。

在没有选择的情况下挤出组件

  1. 打开“建模工具包”(Modeling Toolkit)。请参见打开建模工具包
  2. “建模工具包”(Modeling Toolkit)窗口的“网格编辑工具”(Mesh Editing Tools)区域中,单击“挤出”(Extrude)以激活挤出工具。
  3. 使用选择前亮显选择要挤出的组件。请参见选择前亮显
  4. 在场景中单击并拖动,以交互方式增加或减少挤出。

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