使用建模工具包倒角多边形

 
 
 

“建模工具包”(Modeling Toolkit) “倒角”(Bevel)工具允许您以交互方式在多边形网格上创建倒角。

为多边形设置倒角

  1. 在场景中,选择要倒角的多边形组件。
  2. “建模工具包”(Modeling Toolkit)窗口的“网格编辑工具”(Mesh Editing Tools)区域中,单击“倒角”(Bevel)以激活“倒角”(Bevel)工具。

    Maya 会使用“倒角选项”(Bevel Options)中的设置为选定对象设置倒角。

  3. 通过手动调整“倒角选项”(Bevel Options)编辑倒角,或者执行以下操作:
    • “倒角”(Bevel)工具标记菜单 ( + + ) 中选择要调整的选项。
    • 在场景中拖动以增加或减少选定的设置。

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