建模 > 映射 UV > 映射 UV > 

圆柱形 UV 映射

 
 
 

圆柱形映射基于圆柱形投影形状为对象创建 UV,该投影形状绕网格折回。该投影最适合完全封闭且在圆柱体中可见的图形,这些图形无需对部分进行投影或中空。

  1. 选择 UV 要投影到的面。
  2. 选择创建 UV > 圆柱形映射(Create UVs > Cylindrical Mapping)
  3. 使用操纵器更改投影形状的位置和大小。
  4. 使用“UV 纹理编辑器”(UV Texture Editor)以查看并编辑结果 UV。
    注意

    投影映射每次仅在单个对象上正常工作。如果需要在单个步骤中将投影应用于多个多边形对象,请将这些对象组合为一个对象,并应用投影,然后将后面部分分离出去。否则,需在每个对象上分别执行投影。

相关主题