创建抖动变形器

 
 
 

创建抖动变形器

  1. 选择要抖动的点或整个对象。
  2. 选择创建变形器 > 抖动变形器(Create Deformers > Jiggle Deformer) >

    将显示“创建抖动变形器选项”(Create Jiggle Deformer Options)窗口。

  3. 单击“基本”(Basic)“高级”(Advanced)选项卡,然后设定创建选项。

    请参见创建变形器 > 抖动变形器(Create Deformers > Jiggle Deformer)高级变形器选项(Advanced deformer options)

  4. 执行下列操作之一:
    • 单击“创建”(Create)来创建抖动变形器。选项窗口将关闭。
    • 单击“保存设置”(Save Settings)保存创建选项,而不创建抖动变形器。选项窗口将保持打开。
    • 单击“重置设置”(Reset Settings)将这些选项重置为其默认值。选项窗口将保持打开。
    • 单击“关闭”(Close)关闭该窗口。
  5. 在播放动画以查看效果之后,使用“绘制抖动权重工具”(Paint Jiggle Weights Tool)。请参见绘制抖动变形器权重

为抖动变形器创建磁盘缓存

  1. 选择创建变形器 > 抖动磁盘缓存(Create Deformers > Jiggle Disk Cache) >
  2. 将显示“创建磁盘缓存选项”(Create Disk Cache Options)窗口。
  3. 设定创建选项。

    请参见创建变形器 > 抖动磁盘缓存(Create Deformers > Jiggle Disk Cache)

  4. 执行下列操作之一:
    • 单击“创建”(Create)以创建抖动缓存。选项窗口将关闭。

    Maya 创建抖动缓存,并为场景中的每个抖动变形器创建一个永久性抖动缓存文件。这些文件位于当前项目的 data 文件夹中,并被命名为 scene_jigglen.mcj。

    • 单击“保存设置”(Save Settings)保存创建选项,而不创建抖动缓存。选项窗口将保持打开。
    • 单击“重置设置”(Reset Settings)将这些选项重置为其默认值。选项窗口将保持打开。
    • 单击“关闭”(Close)关闭该窗口。

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