几何缓存 > 替换缓存帧(Geometry Cache > Replace Cache Frame)

 
 
 

替换在“替换几何缓存帧选项”(Replace Geometry Cache Frames Options)窗口中指定的当前对象的几何缓存帧。请参见替换几何缓存。使用该选项,可以采用战略方式替换几何缓存文件中的单个缓存帧。例如,通过为特定帧中的对象部分重新建模、然后在其几何缓存文件中替换这些帧,可以提高对象的缓存变形。

注意

对于拥有多个几何缓存节点的对象,不能替换几何缓存帧。

几何缓存 > 替换缓存帧(Geometry Cache > Replace Cache Frame) >

打开“替换几何缓存帧选项”(Replace Geometry Cache Frames Options)窗口。使用该窗口,可以指定要替换当前对象的几何缓存的哪些几何缓存帧。

“当前时间”(Current Time)字段

该字段将显示当前播放时间和帧编号。该字段是只读的。

当前时间(Current Time)

启用时,当前对象的几何缓存帧将会替换,且生成原始未更改的缓存和描述文件的备份(默认情况下,名为 backup#_originalCacheName)

例如,如果要在几何缓存中替换帧 12,则该选项仅支持为帧 12 创建缓存,然后将选定对象的当前缓存中的帧 12 替换为新创建的缓存帧。默认情况下,“当前时间”(Current Time)已启用。

开始/结束(Start/End)

启用时,将替换当前对象的几何缓存的“开始替换帧”(Start Replace Frame)“结束替换帧”(End Replace Frame)帧范围,且生成原始未更改的缓存和描述文件的备份(默认情况下,名为backup#_originalCacheName)

例如,如果要在几何缓存中将帧 10 替换为帧 20,则该选项支持为帧 10 到帧 20 创建缓存,然后将选定对象的当前缓存中的该帧范围替换为新创建的缓存。默认情况下,“开始/结束”(Start/End)已禁用。

“帧求值频率”(Evaluate every frame(s))“求值保存频率”(Save every evaluation(s))

默认情况下,创建几何缓存时,对象变形的采样将每帧进行一次,并保存到缓存中。

“帧求值频率(s)”(Evaluate every frame(s))将指定创建几何缓存期间进行的采样频率例如,如果值为 2,则当前对象的变形在“缓存时间范围”(Cache Time Range)内每隔一帧进行一次缓存。

“求值保存频率”(Save every evaluation(s))指定创建几何缓存期间将保存哪些采样。例如,如果值为 2,则指定仅由“帧求值频率”(Evaluate every frame(s))选项指定的每隔一次采样才能保存到几何缓存中。

有关详细信息,请参见创建几何缓存

删除备份文件(Delete backup files)

启用时,要替换的缓存帧将从磁盘的缓存文件中删除。该删除为永久性删除,并且无法通过“编辑 > 撤消”(Edit > Undo)+z 进行撤消。

无插值(No Interpolation)

启用时,对象的当前缓存帧和要替换的帧之间不会出现插值。

插值帧(Interpolate Frames)

启用时,要替换的帧之前和之后的缓存帧将会插值,以便在对象的当前缓存帧和要替换的帧之间创建平滑过渡。

重命名插值帧(Rename Interpolated Frames)

启用时,原始缓存文件将重命名为您在“重命名插值帧”(Rename Interpolated Frames)字段中指定的名称。

开始替换帧/结束替换帧(Start Replace Frame / End Replace Frame)

使用这些字段,可以为要替换的缓存帧范围指定开始帧和结束帧。“开始替换帧”(Start Replace Frame)“结束替换帧”(End Replace Frame)仅在“开始/结束”(Start/End)已启用时才可用。

开始插值帧/结束插值帧(Start Interpolation Frame / End Interpolation Frame)

使用这些字段,可以为要插值的缓存帧范围指定开始帧和结束帧。通常,插值范围在要替换的帧之前开始,并在要替换的帧之后结束。“开始插值帧”(Start Interpolation Frame)“结束插值帧”(End Interpolation Frame)仅在“插值帧”(Interpolate Frames)“重命名插值帧”(Rename Interpolated Frames)启用时才可用。

入切线/出切线(In Tangent/Out Tangent)

使用这些下拉菜单,可以为要替换的几何缓存帧之前(“入切线”(In Tangent))和之后(“出切线”(Out Tangent))的缓存插值指定切线类型。如果需要平滑对象的替换缓存帧及其几何缓存静止之间的插值,则该选项十分有用。

线性(Linear)

变形是以线性方式从插值范围中的第一帧到最后一帧进行插值的,它将在和替换帧之间创建平滑而呈直线的过渡效果。

平滑(Smooth)

变形是以样条线方式从插值范围中的第一帧到最后一帧进行插值的,它将在和替换帧之间创建平滑而渐变的过渡效果。

步长(Step)

变形是以阶跃方式从插值范围中的第一帧到最后一帧进行插值的,它将在和替换帧之间创建跳跃的过渡效果。