“指定新材质”窗口

 
 
 

在对象上单击鼠标右键 (),然后选择“指定新材质”(Assign New Material),此时将出现“指定新材质”(Assign New Material)窗口。

“指定新材质”(Assign New Material)窗口主要有一些与 Hypershade 创建栏相同的功能。有关详细信息,请参见创建栏

另外,该窗口还具有下列附加功能。

锁定按钮

“指定新材质”(Assign New Material)窗口中单击“锁定”按钮,这样窗口在选择着色器后仍保持打开状态。切换锁定按钮可启用和禁用该行为。

注意

解除锁定后,“指定新材质”(Assign New Material)在选择着色组后将关闭。

使用该工具,可以轻松尝试使用不同的着色组,并在场景视图查看更改的效果。

选定对象显示在窗口标题栏中

打开“指定新材质”(Assign New Material)窗口前选择的对象显示在窗口标题栏中。

选项 > 自动属性编辑器(Options > Automatic Attribute Editor)

如果已启用该选项(默认值),则“属性编辑器”(Attribute Editor)将打开并显示新材质的属性。