流体效果 > 海洋 > 生成船(Fluid Effects > Ocean > Make Boats)

 
 
 

通过向对象添加船定位器,可以使对象像船一样漂浮着。标准船定位器的行为与动力学定位器类似,但还会在 X 和 Z 方向上旋转。

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如果要以交互方式移动船的位置,则不能将定位器直接连接到表达式。在这种情况下,应启用“自由变换”(Free Transform)