Collada

 
 
 

仅在导出时从文件浏览器中选择“DAE_FBX”文件类型后,“Collada”选项才会显示在 UI 中。

注意

当导出为 Collada 格式时,不会嵌入纹理,即使“嵌入的纹理”(Embed Textures)选项已激活,也如此。请参见嵌入的媒体

三角形化(Triangulate)

使用此选项可自动细化导出的多边形几何体。

单一矩阵(Single matrix)

通过将所有动画矩阵烘焙为一个矩阵,此选项可确保对于每个节点/对象只存在一个动画矩阵。

帧速率(Frame Rate)

使用此字段可在导出时设置场景的帧速率。

注意

Maya FBX 插件现在支持线和线条节点。