cameraSet 节点

 
 
 

创建多立体装备时,将创建 cameraSet 节点。有关多立体装备的详细信息,请参见创建多重摄影机装备

活动(Active)

设置此标志可确定是否应该绘制该层。

顺序(Order)

设置该标志可确定该层的处理顺序。如果两层具有相同的顺序编号,则从 0 层处理到 N 层。

清晰深度(Clear Depth)
设置此标志可指示渲染该层之前是否应清除视口深度缓冲区。该选项可确保第一个绘制的对象(例如,第一层中)不会遮挡后续层中绘制的对象。