使用 mental ray for Maya 渲染器创建毛发明暗处理和阴影(方法 2)

 
 
 

NVIDIA® mental ray® 渲染器支持在毛发上使用“深度贴图阴影”(Depth Map Shadows)“光线跟踪阴影”(Ray Traced Shadows)

为毛发自着色设置灯光并为 mental ray for Maya 渲染器设置详细的阴影贴图

  1. 选择要设置的灯光。
  2. 在该灯光的“属性编辑器”(Attribute Editor) (Ctrl + A) 中,转到 mental ray 区域,然后在“阴影贴图属性”(Shadow Map Attributes)子区域中,启用“阴影贴图”(Shadow Map)并单击“从 Maya 获得设置”(Take Settings from Maya)按钮。(这不会从上面的“阴影”(Shadows)区域获得阴影贴图偏移详情。)
  3. “渲染设置”(Render Settings)窗口中,选择 mental ray 作为渲染器。转到“质量”(Quality)选项卡,并从“质量预设”(Quality Presets)下拉列表选择“ProductionRapidFur”
    提示

    对于精度,在灯光的“属性编辑器”(Attribute Editor)“mental ray 阴影贴图”(mental ray Shadow Maps )区域中增加“采样数”(Samples)值。在使用详细的阴影贴图时,请使用非常低的“柔和度”(Softness)值,否则可能会遇到干扰阴影。