cacheBlend

 
 
 

此节点支持混合多个相同类型的 nCache。例如,可以使用 cacheBlend 节点混合两个 fluidShapeCache 节点。当流体效果具有多个已启用的 nCache 时,系统将自动创建一个 cacheBlend,并将其添加到场景中。请参见 cacheBlend

输入权重(Input Weights)

使用“输入权重”(Input Weight)值,可以增加或减少影响 nCache 节点对其模拟产生的影响,并且还可以指定这些模拟混合的方式。

如果 nCache 重叠输入时间,则其“输入权重”(Input Weight)值将确定流体对象在播放期间使用的每个 nCache 的模拟的百分比。如果 nCache 节点的权重为 1.0,则表示它已与当前 nCache 和其他缓存混合,并且完全有助于播放期间的模拟。如果 nCache 节点的权重为 0.0,则它不会与当前对象的其他缓存混合,并且并不会有助于播放期间的模拟。可以设置 nCache 节点权重的动画,以帮助平滑已混合模拟之间的过渡。

此外,nCache 权重还可规格化,以便当重叠缓存具有相同的权重时,该缓存在播放中对其混合区域中的模拟作用相等。

有关 nCache 混合的详细信息,请参见从属性编辑器中混合并设定 nCache 的权重混合 nCache 片段