使用体积轴曲线

 
 
 

体积轴曲线允许您沿曲线的各个方向移动对象(包括粒子和 nParticle)以及定义绕该曲线的半径,在该半径范围内轴场处于活动状态。创建体积曲线场时,您可以选择一条现有的 NURBS 曲线(要应用该场的对象除外)。否则,将为体积轴场创建默认曲线。

曲线上体积轴场的总体半径是使用“截面半径”(Section Radius)设定的。您可以使用“曲线半径”(Curve Radius)渐变沿体积轴曲线长度改变“截面半径”(Section Radius)。将位置标记添加到“曲线半径”(Curve Radius)渐变后,“半径比例”(Radius Scale)指示器将放置在场景视图中的曲线上。这些指示器将显示 NURBS 曲线上的点,其中“曲线半径”(Curve Radius)缩放为特定值。请参见曲线半径

创建体积轴曲线

  1. “动力学”(Dynamics)“nDynamics”菜单集中,选择场 > 体积曲线(Fields > Volume Curve)
  2. 在属性编辑器中,单击“volumeAxisField”选项卡,然后修改设置。请参见以下内容:
    • 设定“体积控制属性”(Volume Control Attributes)
    • 设定“体积速率属性”(Volume Speed Attributes)

从现有 NURBS 曲线创建体积轴曲线

  1. 选择要用作体积轴曲线的 NURBS 曲线,然后在按住 键的同时选择您希望场通过使用体积轴曲线对其产生影响的对象,例如粒子、nParticle 或 nCloth 对象。
  2. “动力学”(Dynamics)“nDynamics”菜单集中,选择场 > 体积曲线(Fields > Volume Curve)

    在场景视图中,点环围绕 NURBS 曲线显示以指示该曲线当前是体积轴曲线。

  3. 在属性编辑器中,单击“volumeAxisField”选项卡,然后修改设置。请参见以下内容:
    • 设定“体积控制属性”(Volume Control Attributes)
    • 设定“体积速率属性”(Volume Speed Attributes)

将体积轴曲线连接到粒子和 nParticle 对象

  1. 在场景视图中,选择体积轴曲线。
  2. “大纲视图”(Outliner)中,选择希望场通过使用体积轴曲线对其产生影响的对象,例如粒子、nParticle 或 nCloth 对象,然后在按住 键的同时选择(Windows 和 Linux)或在按住 键的同时选择 (Mac OS X) 体积轴场。
  3. 选择“场 > 影响选定对象”(Fields > Affect Selected Object(s))

设定“体积控制属性”(Volume Control Attributes)

  1. 在场景视图中,选择要编辑的体积轴曲线。
  2. “属性编辑器”(Attribute Editor)中,单击“VolumeAxisfield”选项卡。
  3. “体积控制属性”(Volume Control Attributes)区域中,设定“截面半径”(Section Radius)以定义体积场的半径。
  4. 若要设定体积捕获属性以防止对象退出体积场,请执行下列操作:
    • 设定“陷阱内部”(Trap Inside)以强制体积场将对象保留在体积内。
    • 设定“陷阱半径”(Trap Radius)以指定强制应用“陷阱内部”(Trap Inside)的体积边界的半径(作为局部空间距离)。
    • 若要在体积曲线上创建末端,请启用“陷阱末端”(Trap Ends)

有关其他“体积控制属性”(Volume Control Attributes)的信息,请参见体积控制属性

设定“曲线半径”(Curve Radius)渐变

  1. 在场景视图中,选择要为其设定“曲线半径”(Curve Radius)渐变的体积轴曲线。
  2. 在属性编辑器中,单击“volumeAxisField”选项卡。
  3. “体积控制属性”(Volume Control Attributes)区域中的“曲线半径”(Curve Radius)下,通过执行下列操作设定渐变选项:
    • 单击渐变,为“截面半径”(Section Radius)值创建“选定位置”(Selected Position)。渐变上的左侧位置表示曲线底部的“截面半径”(Section Radius),渐变上的右侧位置表示曲线尖端的“截面半径”(Section Radius)

      将位置标记添加到“曲线半径”(Curve Radius)渐变后,“半径比例”(Radius Scale)指示器将放置在场景视图中的曲线上。这些指示器将显示 NURBS 曲线上的点,其中“曲线半径”(Curve Radius)缩放为特定值。有关详细信息,请参见曲线半径

    • 设定“插值”(Interpolation)方法以确定“截面半径”(Section Radius)在渐变上的位置之间混合的方式。请参见插值

设定“体积速率属性”(Volume Speed Attributes)

  1. 在场景视图中,选择要编辑的体积轴曲线。
  2. “属性编辑器”(Attribute Editor)中,单击“VolumeAxisfield”选项卡。
  3. “体积速率属性”(Volume Speed Attributes)区域中,设定下列内容:
    • 远离轴(Away From Axis),指定粒子或其他对象离开曲线的中心轴的速率。
    • 沿轴(Along Axis),指定粒子或其他对象沿曲线的中心轴移动的速率。
    • 绕轴(Around Axis),指定粒子或其他对象沿所有体积的中心轴移动的速率。

有关其他“体积速率属性”(Volume Speed Attributes)的信息,请参见体积速率属性