分割多边形工具(Split Polygon Tool)

 
 
 

在网格中指定分割位置之后,可以将多边形网格上的一个或多个面分割为多个面。

注意通过选择多边形、按 + 空格键 + 、并从标记菜单中选择“分割”(Split)、然后向右滑动,即可访问“分割多边形工具”(Split Polygon Tool)

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分段(Divisions)

指定要沿已创建的每条新边出现的分段数。顶点将沿边放置,以创建细分。

如果通过将第二个点放置在原始面内来分割多边形,则“分段”(Divisions)不会添加到边。第二个点必须放置到另一条边上,才能创建细分。

平滑角度(Smoothing angle)

指定分割多边形几何体的边是软边、还是硬边。如果需要挤出边以软边形式出现,请将“平滑角度”(Smoothing Angle)设定为一个较高的值(例如,180)。如果需要挤出边以硬边形式出现,请将“平滑角度”设定为一个较低的值(例如,0)。挤出面和挤出边的默认平滑角度为 0。

注意当分割多边形面之间的角度为 0 时:
  • 可以通过将“平滑角度”设定为 0.0,使共享边为硬边

无法在场景视图中查看分割多边形面的“平滑角度”的效果。

仅从边分割(Split only from edges)

约束顶点放置到边。

使用沿边捕捉点(Use snapping points along edge)

沿边捕捉顶点放置到常规距离。

点数(Number of points)

控制边内的捕捉点数。默认值为捕捉到边的中点的点数。

捕捉容差(Snapping tolerance)

控制顶点在捕捉到捕捉点之前必须如何靠近捕捉点。将该选项设定为 100 时,可以约束顶点始终位于捕捉点处。

注意

“分割多边形工具”(Split Polygon Tool)不能在一次操作中两次交叉和分割相同的边。如果分割时收到错误消息“内部边重复”,请按 Delete 键撤消上一个步骤,并按 Enter 键完成分割。然后,在第二次分割操作中交叉分割这些面。