将新场景发送到 Softimage

 
 
 

将新 Maya 场景发送到 Softimage

  1. 在 Maya 中,选择要在 ICE 效果中使用的对象。

    至少必须选择一个要发送到 Softimage 的对象,否则,系统将提示您发送整个场景。如果已选择要发送的特定对象,则在没有选择其他对象的情况下,该对象将在后续更新中自动发送。

  2. 选择“文件 > 发送到 Softimage > 作为新场景发送”(File > Send to Softimage > Send as New Scene)
    注意

    如果“文件”(File)菜单中没有出现“发送到 Softimage”(Send to Softimage),则可能需要重新加载“OneClick.mll”插件。请参见加载或卸载 Maya 插件

    Softimage 将从新场景开始显示选定的对象。现在,正如应用程序状态栏所示,Maya 和 Softimage 均已连接。

  3. 在 Softimage 中创建 ICE 粒子或变形效果。

    有关 ICE 效果的信息,请参见 Softimage Wiki:http://softimage.wiki.softimage.com/index.php?title=Interoperability_with_Maya

  4. 在 Softimage 中,选择“文件 > 发送到 Maya > 更新当前 Maya 场景”(File > Send to Maya > Update current Maya scene),以将 ICE 效果发送到 Maya。

    Softimage 将创建 nCache,然后将更新的场景和 nCache 发送到 Maya。

可以在场景中更改对象或添加新对象,然后将场景发送回 Softimage,以更新 ICE 效果。请参见更新添加或删除的对象

相关主题