FBXImportForcedFileAxis

 
 
 

FBXImportForcedFileAxis [y|z];

FBXImportForcedFileAxis -q;

使用该命令可“强制”FBX 插件认为文件中的数据是通过用户指定的轴在本地生成的。FBXImportForcedFileAxis 命令没有等效 UI,且可以生成异常结果,因为该命令只更改全局设置中的传入文件轴。

例如,在 3ds Max 的 Z 轴向上世界中创建的平面具有以下顶点坐标:(0,0,0) - (1,0,0) - (1,0,1) - (0,0,1)。(此平面看起来像表上的一张图纸,该表位于 XY 平面上且 Z = 0 标高。)在导入 Maya 时使用 FBXImportUpAxis 选项,该平面将旋转,这样它在 Maya 中的位置与在 3ds Max 中位置看起来将相同。因此,在 Maya 中,平面位于 XZ 平面上且 Y = 0 标高。(假设 Maya 设置为默认的“Y 轴向上”轴)。

如果使用 FBXImportForcedFileAxis 强制轴在导入时为“Y 轴向上”,Maya 插件不会对轴应用任何转换。这是因为,使用此命令时,插件会将文件和系统轴都视为“Y 轴向上”,使平面与 XY 平面上且 Z = 0 深度的表垂直

注意 如果已将 Maya 配置为“Z 轴向上”轴,而“强制”轴为“Y 轴向上”,FBX 插件仍会执行从“Y 轴向上”(在传入 FBX 文件中设置)到“Z 轴向上”(导入到 Maya 中)的转换。