包裹变形器示例

 
 
 

使用低分辨率球体对高分辨率球体进行变形

在该简短示例中,将使用低分辨率球体对高分辨率球体进行变形。

创建高分辨率球体

  1. 使用默认选项创建 NURBS 球体,但是要将“分段数”(Sections)设定为 40,将“跨度数”(Spans)设定为 20。

创建低分辨率球体

  1. 使用默认选项创建 NURBS 球体,但是要将“半径”(Radius)设定为 3。

    低分辨率球体环绕高分辨率球体,后者的分辨率是低分辨率球体的 5 倍。

创建包裹变形器

  1. 先选择高分辨率球体,然后选择低分辨率球体。
  2. 选择创建变形器 > 包裹(Create Deformers > Wrap)

    低分辨率球体现在是包裹影响对象。若要了解有关创建包裹变形器的详细信息,请参见创建包裹变形器

创建包裹变形效果

  1. 选择低分辨率球体的一些 CV 并移动它们。

    高分辨率球体将变形以响应另一球体的 CV 更改。

  2. 切换到对象选择模式,同时保持低分辨率球体处于选定状态。

    “通道盒”(Channel Box)中,注意球体的两个新通道:“衰减”(Dropoff)“包裹采样”(Wrap Samples)

  3. “衰减”(Dropoff)设定为 20。

    变形变得更明显。

如果希望进一步尝试使用“衰减”(Dropoff)“包裹采样”(Wrap Samples),请参见编辑 NURBS 包裹影响对象通道

创建平面

  1. 使用所有默认选项创建 NURBS 平面,但是要将“宽度”设定为 20,将“长度”设定为 20,将“U 面片”设定为 20,“V 面片”设定为 20。

创建圆锥体

  1. 使用所有默认选项创建 5 个 NURBS 圆锥体。将它们在平面上按以下方式排列:
  2. 将所有圆锥体组合在一起。

创建包裹变形器

  1. 选择平面,然后选择圆锥体组。
  2. 选择创建变形器 > 包裹(Create Deformers > Wrap)

通过移动圆锥体对平面进行变形

  1. 移动、旋转或缩放圆锥体以对平面进行变形。

只需通过操纵圆锥体即可创建各种变形效果。

编辑变形效果

  1. 尝试使用每个圆锥体的“衰减”(Dropoff)通道。

    有关“衰减”(Dropoff)“包裹采样”(Wrap Samples)通道的详细信息,请参见编辑 NURBS 包裹影响对象通道

  2. “通道盒”(Channel Box)中,注意包裹变形器节点 (wrap1) 在圆锥体的“输出”和平面的“输入”中列出。选择包裹变形器节点。尝试使用 wrap1 的“权重阈值”(Weight Threshold)通道,该通道可提供更尖锐或更平滑的变形效果。

    有关包裹变形器通道的详细信息,请参见包裹

    请注意,您还可以移动平面,使其远离或进入圆锥体的影响范围。可以创建动画,让平面在接近圆锥体时经历变形。