块动画(Block Animation)

 
 
 

用于设置位于类似晶格的 NURBS 对象内的样条线基本体的动画。您可以从多层相等尺寸的 NURBS 平面创建此块结构。各个平面必须平行放置(所有等参线相互垂直),以便能形成间距均匀的立方体或块。然后,您可以将此引用对象围绕要设置动画的基本体放置。大多数情况下,您可能需要创建一个面片引用 (Pref) 姿势。

您可以将基本体绑定到 NURBS 块并将信息烘焙到 XPD 文件。只要平面彼此相交,您就能够以任何方式设置动画。基本体会随 NURBS 块一起设置动画。

遮罩(Mask)

控制修改器效果的强度。可以使用“遮罩”(Mask)加载贴图,以便指定修改器如何影响网格曲面的区域。

幅值(Magnitude)

设置块动画效果的强度。

块文件(Blocks File)

指定包含动画块的 Alembic 缓存文件的位置。

引用块帧(Ref Block Frame)

指定包含 NURBS 对象的引用位置和形状的帧。

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